Back to Projects

The VanShee

The VanShee - Zipline Action
The VanShee - Magic Combat
The VanShee - Boss Battle
The VanShee - Combat Scene

프로젝트 개요

기획자로서 첫발을 내딛게 해준 프로젝트입니다. 당시 저는 다이나믹한 이동과 환경 스토리텔링을 엮어, 전투와 이동의 재미를 극대화 한 소규모 오픈 필드를 레벨 디자인과 레벨에 포함될 몬스터 기획 및 구현을 주요 업무로 담당했었고 3년이란 시간 동안 2개의 레벨과 15여종의 일반, 엘리트, 보스 몬스터를 제작했습니다.

아쉽게도 프로젝트는 개발 취소 되어 출시하지 못했지만 이곳에서 보낸 3년은 제게 단순한 실패가 아니었습니다. 레벨 디자인을 넘어 몬스터와 시스템 기획까지 다양한 경험들을 통해 타 파트에 대한 이해를 배워 넓은 시야를 가질 수 있었고, 치열한 개발 과정 속에서 배운 협업과 소통의 기술은 기획자로서 제가 성장하는 데 가장 큰 자산이 되었습니다.

주요 업무

  • 오픈 필드 컨셉 기획 및 블록 레벨 제작
  • 다이나믹 이동 액션 기획 및 배치
  • 몬스터 기획 및 제작 구현
  • Lua 스크립트를 활용한 미션 스크립트 작업

이미지

도시

City Environment 01
City Environment 02

정글

Jungle Environment 01
Jungle Environment 02