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The VanShee

The VanShee - Zipline Action
The VanShee - Magic Combat
The VanShee - Boss Battle
The VanShee - Combat Scene

プロジェクト概要

このプロジェクトはゲームデザイナーとしての第一歩を踏み出すきっかけとなったプロジェクトです。当時、ダイナミックな移動と環境ストーリーテリングを織り交ぜて、戦闘と移動の楽しさを最大化する小規模オープンフィールドのレベルデザイン、およびそれらのレベル用のモンスターの企画と実装を担当しました。3年間で2つのレベルと約15種類のノーマル、エリート、ボスモンスターを制作しました。

残念ながら、プロジェクトはキャンセルされリリースされませんでしたが、ここで過ごした3年間は私にとって単なる失敗ではありませんでした。レベルデザインを超えたモンスターやシステム企画まで多様な経験を通じて、他部署への理解を伴うより広い視野を得ることができました。激しい開発過程を通じて学んだ協力とコミュニケーションスキルは、デザイナーとして成長する上での最大の財産となりました。

主な業務

  • オープンフィールドのコンセプト企画とブロックレベル制作
  • ダイナミック移動アクションの企画と配置
  • モンスターの企画と実装
  • Luaスクリプトを使用したミッションスクリプティング

画像

都市

City Environment 01
City Environment 02

ジャングル

Jungle Environment 01
Jungle Environment 02